Patricia Urquiola户外家具设计系列
西班牙著名女设计师Patricia Urquiola的户外家具设计系列,为意大利B&B Italia品牌所做,此系列称之为Canasta(西班牙语“篮子”),灵感来自于织物图案和维也纳稻草。包括坐具和桌子,坐具由3厘米单位的白色或铜色塑料纤维组成。软垫由硬质塑料结构组成适于户外使用。桌子由金属和瓷砖组成。
乌古拉(Patricia Urquiola)出生于西班牙奥维耶多,现在米兰生活和工作。
1989年,她毕业于Madrid Polytechnic建筑系。1990至92年间,她在米兰理工大学(Milan Polytechnic)和巴黎国立高等工业设计学院(E.N.S.C.I.)担任Achille Castiglioni和Eugenio Bettinelli的助教。1990至96年间,她服务于帕多瓦(Padova)的新产品开发办公室。
1993至96年间,她潜心于建筑方面的工作,与建筑师Renzio和Ramerino合作完成了陈列室、餐厅和其它一些特许的设计项目。1996年,她成为Lissoni Associati设计团体的龙头人物,与众多知名家具生产商合作,如B&B italia, Moroso便是其中的代表。2001年,她成为19世纪CDIM设计奖评审团的主席,并在意大利时尚设计学院(Domus Academy)担任讲师。目前,她在米兰的个人工作室中继续从事其专业活动,涉及的领域包括设计、展览、艺术指导和建筑。
Sebastian Gronemeyer在兰花叶子中的到灵感设计的椅子,材质采用玻璃纤维和钢
一、从新视点起步的设计创意
在人的全部智能中,思维处于中心地位,而在思维的顶峰,就是创造力。从知识、素质、能力结构系统来看,创造力是一个高层次的能力结构。它建立在三方面的基础因素上,即创造因素,智力因素和个性因素。
新产品开发设计的创造性规律告诉我们,只有从全新的视点出发,从产品开发的关键点展开,才能有效地创造出新的产品设计。家具设计的关键点有以下三方面:
(一)使用功能
任何一件家具的存在都具有特定的使用功能要求:家具设计与纯艺术创作的差异之处就是要有实用与审美的统一。使用功能是家具在生活中依存的灵魂和生命,它是家具造型设计的前提。
(二)制造与工艺
一个优秀的家具设计不是靠画出来或计算机三维效果图渲染出来的,关键的是要能够制造出来,成为批量生产实物产品。并符合材料、结构、工艺的要求。否则,再漂亮的效果图,再独特的创意都只能是“纸上谈兵”,实现不了。所以,在设计中一定要与家具材料、家具结构、家具工艺密切结合,把设计建立在物质技术条件的基础上。
(三)文化内涵与审美创造
家具具有生活实用品和文化艺术品的双重特征,一方面是满足人们日常工作和生活上的实用需求,另一方面又要满足人们对美化环境、创造美的艺术审美需求。家具在造型上必须符合艺术造型的美学规律和形式美法则,在很多特定的空间里,家具本身就是件室内陈列艺术品,或是具有雕塑形式美的艺术造型。
根据家具上述的关键要素,把设计要素协调起来,在其中寻找全新的视点与切入点,这是设计创意最重要的工作。设计创意主要是考虑设计什么样的产品?为什么人所使用?已有的产品形态和功能,用什么样的形态和功能满足人们的新需求?怎样应用新技术与新材料?怎样突破陈旧的造型模式,表现最新的创意?设计师所要达到的目标就是,在价值观和审美观方面能够被人理解并被客户接受。同时又符合生产技术和成本核算要求,最终能够形成实物产品并推向市场,创造经济效益。
以家具中最基本,使用最广泛的椅子设计开发为例,尽管在相当长的历史过程中,椅子为人们提供就坐方便的 功能基本未变。但是,越来越多的设计师为创造新的椅子投入了更多的努力与资源,有些坐椅还在家具设计的历程中产生了巨大的影响。设计无极限,椅子作为一个家具的载体,可以说其中浓缩了家具设计的历史。椅子的创造性设计进程极大地推动了设计理论的发展,并在技术工艺和材料使用方面取得了一系列重大的进步。我们可以从椅子的设计中得到家具开发设计创意的多样性与无限性的启迪。
二、最佳目标的设计定位
设计定位是指在设计前期资讯搜寻、整理、分析的基础上,综合一个具体产品的使用功能、材料、工艺、结构、尺度和造型、风格而形成的设计目标或设计方向。每当接受一项产品开发设计任务,是接过来马上着手设计,还是先广泛进行资讯搜寻,以全新的视点去进行创意构思并逐步使之具体化,并在此基础上确立设计目标和设计方向,这是一个设计方法论的问题,同时也是设计开发的具体程序问题。在家具产品开发设计中确定设计定位犹如在航海中确定航标,定位准确,会取得事半而功倍的效果;稍有差错,会导致整个开发设计误入岐途而失败。
(一)设计目标的审视与分解
面对一个具体的家具开发项目,我们都必须以全新的视点进行审视,必须把头脑中的现有模式和陈旧经验暂时甩掉,要不抱成见的审视设计目标,任凭创意灵感的尽情发挥去开发设计出新的产品。
在动手设计和勾画草图之前首先在头脑中弄清楚设计定位中的相关元素,把产品开发的目标进行细化分解,甚至可以列出一个基本提纲和框图。从产品构成元素的细化分解中获得许多应在本次开发设计中解决的问题。如开发设计一张电脑桌,就目前电脑桌的状态应大量收集同类或相关桌子的资料,进行分析与比较,包括造型、材料、结构、功能及价格等。然后针对其中的相关构成元素进行分解,工作台板、屏幕显示器、主机柜、键盘操作、电脑工作台与SOHO办公家具与打印、传真、扫描等输出与输入设备的关联;人体工学尺度、色彩、国际上最新电脑的流行款式与造型、智能化建筑与家具、网络与家具等问题,从中发现并明确设计目标中的有效诉求点。
(二)确定设计目标的最佳点
设计定位是一个理论上的、总的要求,更多的是原则性的、方向性的,甚至是抽象的。不要把设计定位与家具具体造型具体形象等同起来。它只是在整个家具开发设计议程起设计方向或设计目标的作用。设计定位既然是着手进行造型设计的前提和基础,所以要先确定。但在实际的设计工作中设计定位也在不断变化,这种变化是设计进程中创意深化的结果。设计过程是一个思维跳跃和流动的动态过程,由概念到具体,由具体到模糊(在新的基点上产生新的想法),是一个反复的、螺旋上升的过程。特别是要不断地与设计委托方进行探讨、磋商、磨合、论证。所以,设计目标设定的本身就是一个不断追求最佳点的过程,也是设定产品开发的战略方针。
产品开发是一个关系到众多因素的系统设计,也是一种不断滚动性的连续工作的状态。一个新产品的开发,必然会使一些老产品消沉,并引导出接力棒式的下一个开发战略。因此,追求设计目标的最佳点,应集多种条件和基本元素为基点,在这个基础上进行定性定量分析,根据这些目标反推构思、确立设计定位,这种过程是追求设计目标最佳定位的开发战略。
(三)设计定位的定性定量分析
产品设计是一种由多重相关要素构成的方法系统。在设计实践中,又是一个动态的变化过程,受外部和内部条件影响很大。因此,设计系统的构成变化多端。对产品设计构成表现非常复杂,产品设计构成既有感性的一面,又有理性一面,感性的一面表现为无定数和定理的变换过程,理性的一面表现为一定原理支撑下的必然构成。因此,用定性定量分析的方法来分析评价产品设计开发构成,就可以更清晰地理清设计脉络,使设计目标更明确,设计方法更易于掌握和操作。
以椅子开发设计为例,当我们用数据化定量和概念化定性的分析方法来看待椅子开发设计过程时,使椅子的开发设计无论在有形的数字化定量上,还是在无形的理性概念上,都有清晰明确可度量的量化指标结构来对产品开发设计进行评价,便于我们控制掌握整个设计开发过程。