居家常识——家具如何摆设!!
时间:2008-11-12 人气:1614 来源:NET|DXZM 作者:
概述: 家具既是家庭生活的日用必需品,又是室内的主要装饰品。家具是室内陈设的重要组成部分,它和墙面、地面、床罩、窗帘四大面结合,构成了室内布置的基本格调。家具的选用和布置是家庭装饰的一项重要内容。 &......
家具既是家庭生活的日用必需品,又是室内的主要装饰品。家具是室内陈设的重要组成部分,它和墙面、地面、床罩、窗帘四大面结合,构成了室内布置的基本格调。家具的选用和布置是家庭装饰的一项重要内容。
家具的配置与选择首先应考虑房间的使用性质。例如住宅的卧室必然应该设置床,如果说这间卧室要兼作工作室则应放置工作台和书架。在确定了房间的性质、用途后再从家具的尺度、风格、色彩、质地、造型等方面加以考虑进行选择配置。选择家具时应该着眼于整体环境的需要把家具当作整体环境的一部分。
通常来说,家具要占住房面积的45%左右。如何使家具布置有序合理,最主要的因素是功能因素。通俗地说,就是要根据每个家庭的各种具体情况决定,譬如住房面积的大小,房间的朝向,房间(卧室、客厅、厨房等)的功能需求,经济条件,家庭成员的职业性质、生活习惯、个人的爱好与文化修养等。应根据功能的需求,结合经济状况,再依据心理的需求,因地因人统筹精心设计安排。
从平面看,家具摆放要疏密得当,给人以一定的活动余地,不能摆放得满满当当。当购置家具时,家具的数量和大小,要根据房间的大小和实际需要考虑,使家具布置和人体的活动空间更协调,不可为摆阔气而不顾住房条件,一味贪大求多。追求豪华、时髦的家具,结果往往是花费不少,却把房间搞得像个家具展销会,甚至连转身之处都没有,这就得不偿失了。
从立体看,通过家具相互结合,给人以视觉上美的感受。当然,在实际布置过程中,首先要考虑家具使用上的方便和安全,然后才考虑美观。家具的形体多种多样,有方有圆,有高有矮,有大有小,还有各式新颖组合套装家具等。布置摆设时,应尽可能高低错开,大小配合,逐步延伸,避免大起大落。从整个房间来说,应注意不要一边布置的是高大的家具,另一边却全是低矮的家具,这样会使人产生一边重一边轻的感觉。
家具摆放的位置虽是一个重要的方面,但它的色彩、质地和造型,却常常是决定整个房间格调和气氛的只要因素。每个家庭或每个房间应有一个装饰的只要色彩。家具的色彩应与室内墙面、地面等色彩协调。
家具布置的格式,一般是把家具沿着室内墙壁布置,或用高大的家具把一个大房间一隔为二。前种布置使室内的活动区域变大,简洁宽敞,后者使一个房间变成两个既独立又相互联系的空间,有利于日常生活、学习和睡眠。无论何种布置格式,都应结合每间房子的实际情况,使室内布置合理。
家具的配置与选择首先应考虑房间的使用性质。例如住宅的卧室必然应该设置床,如果说这间卧室要兼作工作室则应放置工作台和书架。在确定了房间的性质、用途后再从家具的尺度、风格、色彩、质地、造型等方面加以考虑进行选择配置。选择家具时应该着眼于整体环境的需要把家具当作整体环境的一部分。
通常来说,家具要占住房面积的45%左右。如何使家具布置有序合理,最主要的因素是功能因素。通俗地说,就是要根据每个家庭的各种具体情况决定,譬如住房面积的大小,房间的朝向,房间(卧室、客厅、厨房等)的功能需求,经济条件,家庭成员的职业性质、生活习惯、个人的爱好与文化修养等。应根据功能的需求,结合经济状况,再依据心理的需求,因地因人统筹精心设计安排。
从平面看,家具摆放要疏密得当,给人以一定的活动余地,不能摆放得满满当当。当购置家具时,家具的数量和大小,要根据房间的大小和实际需要考虑,使家具布置和人体的活动空间更协调,不可为摆阔气而不顾住房条件,一味贪大求多。追求豪华、时髦的家具,结果往往是花费不少,却把房间搞得像个家具展销会,甚至连转身之处都没有,这就得不偿失了。
从立体看,通过家具相互结合,给人以视觉上美的感受。当然,在实际布置过程中,首先要考虑家具使用上的方便和安全,然后才考虑美观。家具的形体多种多样,有方有圆,有高有矮,有大有小,还有各式新颖组合套装家具等。布置摆设时,应尽可能高低错开,大小配合,逐步延伸,避免大起大落。从整个房间来说,应注意不要一边布置的是高大的家具,另一边却全是低矮的家具,这样会使人产生一边重一边轻的感觉。
家具摆放的位置虽是一个重要的方面,但它的色彩、质地和造型,却常常是决定整个房间格调和气氛的只要因素。每个家庭或每个房间应有一个装饰的只要色彩。家具的色彩应与室内墙面、地面等色彩协调。
家具布置的格式,一般是把家具沿着室内墙壁布置,或用高大的家具把一个大房间一隔为二。前种布置使室内的活动区域变大,简洁宽敞,后者使一个房间变成两个既独立又相互联系的空间,有利于日常生活、学习和睡眠。无论何种布置格式,都应结合每间房子的实际情况,使室内布置合理。
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上一条:做营销:别那样 要这样
如何才能做好销售工作?如何才能成为一名出色的营销人?对于这样的问题是众说纷纭,各家都有各家的一套理论。但是,笔者要说的是:要做好营销工作,寻找客户的时候一定不能偏差;面对自己的目标消费者的时候,要将你产品的亮点通过合理有效的展示,让目标消费者有所体验。总之,合理高效的满足消费者的需求才是根本!
场景一
繁华的马路口,当红灯亮起的时候,路上骑自行车的人纷纷停下,拥挤到斑马线前,等待着绿灯亮的时候过去。这本是极为平常的一幕,在每一个城市的街头都可以看到。可是,这次的场景里面却多了两个忙碌的身影,一个手拿着文件夹,一手拿着一份宣传页和一支笔,在不厌其烦的一个又一个向等候红灯的路上介绍着什么。可是,几乎没有几个人愿意停下脚步,当红灯亮起的时候一窝蜂似的走了,留下的只有那两个衣着整齐的年轻人独自苦笑在原地,等待着下一波人群的到来!
笔者作为一名营销人,出于好奇停下来,和他俩聊了起来。经过聊天知道他俩是一家教育咨询机构的员工,一位是进来将近一年的销售主管,一位是刚入职的业务员。当问及他们为什么要选择这样一个地方进行推销的时候,主管的话回到的很直接:公司就是这样要求的,我们也是一直这样培训的。
笔者听完了他们的回答,感受的却很复杂。在这样一个吵杂的环境中,有几个人会在意你在干什么?并且在一次红绿灯的变换只有短短30几秒的时间里,又有谁会耐心等你介绍清楚你是干什么的?当你客户选择定位都完全错误的时候,你又怎么样做出来成绩啊?怪公司的培训,还是怪个人的盲从,此刻都不重要,重要的是该如何定位自己的工作和工作的方法。
试想,如果你在家长等待学生放学的时候,有针对性的就你所提供的产品进行沟通交流,是不是会效果好一点呢?当然,也可以借助培训班的影响力,联合有影响力的老师一起进行联合推广?或者在小区附近,这些家长有足够时间好精力听你推介的时候再出击,效果是不是会好很多啊?
所以,做营销不能这样!不知道客户在哪里而盲目的开展工作,只会落得个事倍功半,得不偿失的后果!一定要将客户出现的渠道了解清楚,并能较好的把握客户群体喜欢什么样环境,对于产品推销大有裨益!
场景二
小学校门口,一家经营儿童玩具的商店边,一大堆孩子正围着一个成年人看热闹。里三层外三层的,还不是发出鼓掌声和叫好声。孩子们看的起劲,玩玩具的成年人则越发展示他自己高超的技术,一会个这花样,一会又是那种方法,自然让围观的孩子看的津津有味。
最后,当他玩过几个花样后,也不说话就走进了他的小店,一群孩子尾随而入,不一会功夫就有几个稍微大一点的孩子手里拿了和他一样的玩具。而旁边紧挨着的那家店,相同的玩具却无人问津。
反差如此之大,就因为一点:他通过对其目标消费群体的产品展示,让这些孩子们清楚了这个文具还可以这样玩,并且能玩的这么酷!在充分吸引了孩子们的好奇心的同时,不失时机的让孩子到其店里面现场体验,同时又将自己的技术选出简单的几个交给这些孩子,让孩子们充分感受到了玩具带给自己的价值,从而在这样的现实体验中赢得了目标消费者的青睐达成了销售的目的!
在销售中,我们营销人员往往都将自己的产品夸得天衣无缝,可是面对没有使用过并不知道产品价值的目标消费者而言,我们的销售人员越说的好,他们越是迷惑不知所以!其实关键一点就在于,让这些目标消费者亲身可以体验到产品的价值,然后再根据他们的兴趣情况有针对性的跟进,成交的几率自然提升许多!目前,在电子产品中这样的手法使用的较多,效果也好很多!
所以,产品价值的属性在满足目标群体的某种需求的过程中,关键一点就是如何让目标消费者能切实感受到,而且能将其中正面和积极的价值较为充分的体现出来,这才是我们营销人员要做的核心工作!
看了上面的两个案例,笔者还是要奉劝刚入行的营销新人:做营销需要想法,弄清楚客户的需求才是核心。
场景一
繁华的马路口,当红灯亮起的时候,路上骑自行车的人纷纷停下,拥挤到斑马线前,等待着绿灯亮的时候过去。这本是极为平常的一幕,在每一个城市的街头都可以看到。可是,这次的场景里面却多了两个忙碌的身影,一个手拿着文件夹,一手拿着一份宣传页和一支笔,在不厌其烦的一个又一个向等候红灯的路上介绍着什么。可是,几乎没有几个人愿意停下脚步,当红灯亮起的时候一窝蜂似的走了,留下的只有那两个衣着整齐的年轻人独自苦笑在原地,等待着下一波人群的到来!
笔者作为一名营销人,出于好奇停下来,和他俩聊了起来。经过聊天知道他俩是一家教育咨询机构的员工,一位是进来将近一年的销售主管,一位是刚入职的业务员。当问及他们为什么要选择这样一个地方进行推销的时候,主管的话回到的很直接:公司就是这样要求的,我们也是一直这样培训的。
笔者听完了他们的回答,感受的却很复杂。在这样一个吵杂的环境中,有几个人会在意你在干什么?并且在一次红绿灯的变换只有短短30几秒的时间里,又有谁会耐心等你介绍清楚你是干什么的?当你客户选择定位都完全错误的时候,你又怎么样做出来成绩啊?怪公司的培训,还是怪个人的盲从,此刻都不重要,重要的是该如何定位自己的工作和工作的方法。
试想,如果你在家长等待学生放学的时候,有针对性的就你所提供的产品进行沟通交流,是不是会效果好一点呢?当然,也可以借助培训班的影响力,联合有影响力的老师一起进行联合推广?或者在小区附近,这些家长有足够时间好精力听你推介的时候再出击,效果是不是会好很多啊?
所以,做营销不能这样!不知道客户在哪里而盲目的开展工作,只会落得个事倍功半,得不偿失的后果!一定要将客户出现的渠道了解清楚,并能较好的把握客户群体喜欢什么样环境,对于产品推销大有裨益!
场景二
小学校门口,一家经营儿童玩具的商店边,一大堆孩子正围着一个成年人看热闹。里三层外三层的,还不是发出鼓掌声和叫好声。孩子们看的起劲,玩玩具的成年人则越发展示他自己高超的技术,一会个这花样,一会又是那种方法,自然让围观的孩子看的津津有味。
最后,当他玩过几个花样后,也不说话就走进了他的小店,一群孩子尾随而入,不一会功夫就有几个稍微大一点的孩子手里拿了和他一样的玩具。而旁边紧挨着的那家店,相同的玩具却无人问津。
反差如此之大,就因为一点:他通过对其目标消费群体的产品展示,让这些孩子们清楚了这个文具还可以这样玩,并且能玩的这么酷!在充分吸引了孩子们的好奇心的同时,不失时机的让孩子到其店里面现场体验,同时又将自己的技术选出简单的几个交给这些孩子,让孩子们充分感受到了玩具带给自己的价值,从而在这样的现实体验中赢得了目标消费者的青睐达成了销售的目的!
在销售中,我们营销人员往往都将自己的产品夸得天衣无缝,可是面对没有使用过并不知道产品价值的目标消费者而言,我们的销售人员越说的好,他们越是迷惑不知所以!其实关键一点就在于,让这些目标消费者亲身可以体验到产品的价值,然后再根据他们的兴趣情况有针对性的跟进,成交的几率自然提升许多!目前,在电子产品中这样的手法使用的较多,效果也好很多!
所以,产品价值的属性在满足目标群体的某种需求的过程中,关键一点就是如何让目标消费者能切实感受到,而且能将其中正面和积极的价值较为充分的体现出来,这才是我们营销人员要做的核心工作!
看了上面的两个案例,笔者还是要奉劝刚入行的营销新人:做营销需要想法,弄清楚客户的需求才是核心。
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设计创意就是运用创造性思维进行构思,逐步展开、逐步加深、不断重复、反复推敲、苦思冥想、奇思妙想、古今中外、海阔天空,不断捕捉灵感的火花、不断寻找设计的突破口的创新过程。从新视点起步,从新功能着眼,从新材料、新工艺切入,使产品开发设计中的各个构成元素通过创意思维激活,努力以这些激活点,闪光点逐渐形成新产品设计的构成框架,从初步的框架上开拓出新产品的基本形态。
一、从新视点起步的设计创意
在人的全部智能中,思维处于中心地位,而在思维的顶峰,就是创造力。从知识、素质、能力结构系统来看,创造力是一个高层次的能力结构。它建立在三方面的基础因素上,即创造因素,智力因素和个性因素。
新产品开发设计的创造性规律告诉我们,只有从全新的视点出发,从产品开发的关键点展开,才能有效地创造出新的产品设计。家具设计的关键点有以下三方面:
(一)使用功能
任何一件家具的存在都具有特定的使用功能要求:家具设计与纯艺术创作的差异之处就是要有实用与审美的统一。使用功能是家具在生活中依存的灵魂和生命,它是家具造型设计的前提。
(二)制造与工艺
一个优秀的家具设计不是靠画出来或计算机三维效果图渲染出来的,关键的是要能够制造出来,成为批量生产实物产品。并符合材料、结构、工艺的要求。否则,再漂亮的效果图,再独特的创意都只能是“纸上谈兵”,实现不了。所以,在设计中一定要与家具材料、家具结构、家具工艺密切结合,把设计建立在物质技术条件的基础上。
(三)文化内涵与审美创造
家具具有生活实用品和文化艺术品的双重特征,一方面是满足人们日常工作和生活上的实用需求,另一方面又要满足人们对美化环境、创造美的艺术审美需求。家具在造型上必须符合艺术造型的美学规律和形式美法则,在很多特定的空间里,家具本身就是件室内陈列艺术品,或是具有雕塑形式美的艺术造型。
根据家具上述的关键要素,把设计要素协调起来,在其中寻找全新的视点与切入点,这是设计创意最重要的工作。设计创意主要是考虑设计什么样的产品?为什么人所使用?已有的产品形态和功能,用什么样的形态和功能满足人们的新需求?怎样应用新技术与新材料?怎样突破陈旧的造型模式,表现最新的创意?设计师所要达到的目标就是,在价值观和审美观方面能够被人理解并被客户接受。同时又符合生产技术和成本核算要求,最终能够形成实物产品并推向市场,创造经济效益。
以家具中最基本,使用最广泛的椅子设计开发为例,尽管在相当长的历史过程中,椅子为人们提供就坐方便的功能基本未变。但是,越来越多的设计师为创造新的椅子投入了更多的努力与资源,有些坐椅还在家具设计的历程中产生了巨大的影响。设计无极限,椅子作为一个家具的载体,可以说其中浓缩了家具设计的历史。椅子的创造性设计进程极大地推动了设计理论的发展,并在技术工艺和材料使用方面取得了一系列重大的进步。我们可以从椅子的设计中得到家具开发设计创意的多样性与无限性的启迪。
二、最佳目标的设计定位
设计定位是指在设计前期资讯搜寻、整理、分析的基础上,综合一个具体产品的使用功能、材料、工艺、结构、尺度和造型、风格而形成的设计目标或设计方向。每当接受一项产品开发设计任务,是接过来马上着手设计,还是先广泛进行资讯搜寻,以全新的视点去进行创意构思并逐步使之具体化,并在此基础上确立设计目标和设计方向,这是一个设计方法论的问题,同时也是设计开发的具体程序问题。在家具产品开发设计中确定设计定位犹如在航海中确定航标,定位准确,会取得事半而功倍的效果;稍有差错,会导致整个开发设计误入岐途而失败。
(一)设计目标的审视与分解
面对一个具体的家具开发项目,我们都必须以全新的视点进行审视,必须把头脑中的现有模式和陈旧经验暂时甩掉,要不抱成见的审视设计目标,任凭创意灵感的尽情发挥去开发设计出新的产品。
在动手设计和勾画草图之前首先在头脑中弄清楚设计定位中的相关元素,把产品开发的目标进行细化分解,甚至可以列出一个基本提纲和框图。从产品构成元素的细化分解中获得许多应在本次开发设计中解决的问题。如开发设计一张电脑桌,就目前电脑桌的状态应大量收集同类或相关桌子的资料,进行分析与比较,包括造型、材料、结构、功能及价格等。然后针对其中的相关构成元素进行分解,工作台板、屏幕显示器、主机柜、键盘操作、电脑工作台与SOHO办公家具与打印、传真、扫描等输出与输入设备的关联;人体工学尺度、色彩、国际上最新电脑的流行款式与造型、智能化建筑与家具、网络与家具等问题,从中发现并明确设计目标中的有效诉求点。
(二)确定设计目标的最佳点
设计定位是一个理论上的、总的要求,更多的是原则性的、方向性的,甚至是抽象的。不要把设计定位与家具具体造型具体形象等同起来。它只是在整个家具开发设计议程起设计方向或设计目标的作用。设计定位既然是着手进行造型设计的前提和基础,所以要先确定。但在实际的设计工作中设计定位也在不断变化,这种变化是设计进程中创意深化的结果。设计过程是一个思维跳跃和流动的动态过程,由概念到具体,由具体到模糊(在新的基点上产生新的想法),是一个反复的、螺旋上升的过程。特别是要不断地与设计委托方进行探讨、磋商、磨合、论证。所以,设计目标设定的本身就是一个不断追求最佳点的过程,也是设定产品开发的战略方针。
产品开发是一个关系到众多因素的系统设计,也是一种不断滚动性的连续工作的状态。一个新产品的开发,必然会使一些老产品消沉,并引导出接力棒式的下一个开发战略。因此,追求设计目标的最佳点,应集多种条件和基本元素为基点,在这个基础上进行定性定量分析,根据这些目标反推构思、确立设计定位,这种过程是追求设计目标最佳定位的开发战略。
(三)设计定位的定性定量分析
产品设计是一种由多重相关要素构成的方法系统。在设计实践中,又是一个动态的变化过程,受外部和内部条件影响很大。因此,设计系统的构成变化多端。对产品设计构成表现非常复杂,产品设计构成既有感性的一面,又有理性一面,感性的一面表现为无定数和定理的变换过程,理性的一面表现为一定原理支撑下的必然构成。因此,用定性定量分析的方法来分析评价产品设计开发构成,就可以更清晰地理清设计脉络,使设计目标更明确,设计方法更易于掌握和操作。
以椅子开发设计为例,当我们用数据化定量和概念化定性的分析方法来看待椅子开发设计过程时,使椅子的开发设计无论在有形的数字化定量上,还是在无形的理性概念上,都有清晰明确可度量的量化指标结构来对产品开发设计进行评价,便于我们控制掌握整个设计开发过程。
一、从新视点起步的设计创意
在人的全部智能中,思维处于中心地位,而在思维的顶峰,就是创造力。从知识、素质、能力结构系统来看,创造力是一个高层次的能力结构。它建立在三方面的基础因素上,即创造因素,智力因素和个性因素。
新产品开发设计的创造性规律告诉我们,只有从全新的视点出发,从产品开发的关键点展开,才能有效地创造出新的产品设计。家具设计的关键点有以下三方面:
(一)使用功能
任何一件家具的存在都具有特定的使用功能要求:家具设计与纯艺术创作的差异之处就是要有实用与审美的统一。使用功能是家具在生活中依存的灵魂和生命,它是家具造型设计的前提。
(二)制造与工艺
一个优秀的家具设计不是靠画出来或计算机三维效果图渲染出来的,关键的是要能够制造出来,成为批量生产实物产品。并符合材料、结构、工艺的要求。否则,再漂亮的效果图,再独特的创意都只能是“纸上谈兵”,实现不了。所以,在设计中一定要与家具材料、家具结构、家具工艺密切结合,把设计建立在物质技术条件的基础上。
(三)文化内涵与审美创造
家具具有生活实用品和文化艺术品的双重特征,一方面是满足人们日常工作和生活上的实用需求,另一方面又要满足人们对美化环境、创造美的艺术审美需求。家具在造型上必须符合艺术造型的美学规律和形式美法则,在很多特定的空间里,家具本身就是件室内陈列艺术品,或是具有雕塑形式美的艺术造型。
根据家具上述的关键要素,把设计要素协调起来,在其中寻找全新的视点与切入点,这是设计创意最重要的工作。设计创意主要是考虑设计什么样的产品?为什么人所使用?已有的产品形态和功能,用什么样的形态和功能满足人们的新需求?怎样应用新技术与新材料?怎样突破陈旧的造型模式,表现最新的创意?设计师所要达到的目标就是,在价值观和审美观方面能够被人理解并被客户接受。同时又符合生产技术和成本核算要求,最终能够形成实物产品并推向市场,创造经济效益。
以家具中最基本,使用最广泛的椅子设计开发为例,尽管在相当长的历史过程中,椅子为人们提供就坐方便的功能基本未变。但是,越来越多的设计师为创造新的椅子投入了更多的努力与资源,有些坐椅还在家具设计的历程中产生了巨大的影响。设计无极限,椅子作为一个家具的载体,可以说其中浓缩了家具设计的历史。椅子的创造性设计进程极大地推动了设计理论的发展,并在技术工艺和材料使用方面取得了一系列重大的进步。我们可以从椅子的设计中得到家具开发设计创意的多样性与无限性的启迪。
二、最佳目标的设计定位
设计定位是指在设计前期资讯搜寻、整理、分析的基础上,综合一个具体产品的使用功能、材料、工艺、结构、尺度和造型、风格而形成的设计目标或设计方向。每当接受一项产品开发设计任务,是接过来马上着手设计,还是先广泛进行资讯搜寻,以全新的视点去进行创意构思并逐步使之具体化,并在此基础上确立设计目标和设计方向,这是一个设计方法论的问题,同时也是设计开发的具体程序问题。在家具产品开发设计中确定设计定位犹如在航海中确定航标,定位准确,会取得事半而功倍的效果;稍有差错,会导致整个开发设计误入岐途而失败。
(一)设计目标的审视与分解
面对一个具体的家具开发项目,我们都必须以全新的视点进行审视,必须把头脑中的现有模式和陈旧经验暂时甩掉,要不抱成见的审视设计目标,任凭创意灵感的尽情发挥去开发设计出新的产品。
在动手设计和勾画草图之前首先在头脑中弄清楚设计定位中的相关元素,把产品开发的目标进行细化分解,甚至可以列出一个基本提纲和框图。从产品构成元素的细化分解中获得许多应在本次开发设计中解决的问题。如开发设计一张电脑桌,就目前电脑桌的状态应大量收集同类或相关桌子的资料,进行分析与比较,包括造型、材料、结构、功能及价格等。然后针对其中的相关构成元素进行分解,工作台板、屏幕显示器、主机柜、键盘操作、电脑工作台与SOHO办公家具与打印、传真、扫描等输出与输入设备的关联;人体工学尺度、色彩、国际上最新电脑的流行款式与造型、智能化建筑与家具、网络与家具等问题,从中发现并明确设计目标中的有效诉求点。
(二)确定设计目标的最佳点
设计定位是一个理论上的、总的要求,更多的是原则性的、方向性的,甚至是抽象的。不要把设计定位与家具具体造型具体形象等同起来。它只是在整个家具开发设计议程起设计方向或设计目标的作用。设计定位既然是着手进行造型设计的前提和基础,所以要先确定。但在实际的设计工作中设计定位也在不断变化,这种变化是设计进程中创意深化的结果。设计过程是一个思维跳跃和流动的动态过程,由概念到具体,由具体到模糊(在新的基点上产生新的想法),是一个反复的、螺旋上升的过程。特别是要不断地与设计委托方进行探讨、磋商、磨合、论证。所以,设计目标设定的本身就是一个不断追求最佳点的过程,也是设定产品开发的战略方针。
产品开发是一个关系到众多因素的系统设计,也是一种不断滚动性的连续工作的状态。一个新产品的开发,必然会使一些老产品消沉,并引导出接力棒式的下一个开发战略。因此,追求设计目标的最佳点,应集多种条件和基本元素为基点,在这个基础上进行定性定量分析,根据这些目标反推构思、确立设计定位,这种过程是追求设计目标最佳定位的开发战略。
(三)设计定位的定性定量分析
产品设计是一种由多重相关要素构成的方法系统。在设计实践中,又是一个动态的变化过程,受外部和内部条件影响很大。因此,设计系统的构成变化多端。对产品设计构成表现非常复杂,产品设计构成既有感性的一面,又有理性一面,感性的一面表现为无定数和定理的变换过程,理性的一面表现为一定原理支撑下的必然构成。因此,用定性定量分析的方法来分析评价产品设计开发构成,就可以更清晰地理清设计脉络,使设计目标更明确,设计方法更易于掌握和操作。
以椅子开发设计为例,当我们用数据化定量和概念化定性的分析方法来看待椅子开发设计过程时,使椅子的开发设计无论在有形的数字化定量上,还是在无形的理性概念上,都有清晰明确可度量的量化指标结构来对产品开发设计进行评价,便于我们控制掌握整个设计开发过程。
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