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摩“灯”时代 流行风格设计

时间:2011-10-11     人气:1019     来源:pchouse论坛     作者:
概述:如果不是中间的发光体,你很可能会误以为这是一顶平凡的帽子。如果它真是帽子那就再普通不过了,但是它却是一盏灯,一盏逼真得像真的帽子一样的壁灯。......

摩“灯”时代 流行风格设计

  孔雀台灯

  昆虫、动物造型的灯见得多了,但惟有这款孔雀造型的台灯将这种美丽华贵的鸟儿演绎得如此活灵活现,神形兼备,让人在它面前久久驻足。

  搭配合适的纱帘作为背景,对台灯的造型、神态、风韵都起到了烘云托月的效果。而用孔雀羽毛装饰的灯罩令灯光更柔美,更有独特的魅力,适合摆放在卧室。

摩“灯”时代 流行风格设计

  人形壁灯

  也许从来没有一盏灯让你情不自禁地抚摸它,这样的灯充满生机和灵性,乖巧而淘气,你会觉得它竟然像你的一个孩子。看他顽皮地坐在月亮上,你也会心一笑。

交换空间设计 点睛家居新空间

  不锈钢的光滑材质极易清理,让这些“小朋友”可以在灯光下长久保持光泽。用这样的灯饰装点房间,家中则会充满童趣,烂漫天真。

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  •   10月5日,苹果前CEO史蒂夫·乔布斯因病逝世,这个消息不单单令所有果粉痛心疾首,更是数字界的巨大损失。自1976年乔布斯和26岁的沃兹尼艾克成立苹果电脑公司,先后领导缔造了麦金塔计算机、ipad、iPod、iTunes Store、iPhone等诸多具有世界影响力的知名数字产品。2007年被《财富》杂志评为年度最伟大商人。2009年被财富杂志评选为这十年美国最佳CEO,同年当选时代周刊年度风云人物。

      乔布斯作为无与伦比的科技潮流先驱和导演者,它不仅仅改变了传统电子产品模式,更改变了整个世界的生活方式,甚至用纽约市市长布隆伯格的话来说:他重新塑造了文明的形态!

      他令“用户体验”这个全新的概念被普及,这也是苹果公司产品的战略本质。

      用户体验(User Experience,简称UE)这个词是在上世纪90年代中期,由用户体验设计师唐纳德·诺曼(Donald Norman)所提出,但并未能得到很好的推广和应用,不足够为人所知。它是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受,这使得创新形态发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。

      不单单应用于数字产品,联想到今日,处处都提出并且已重视起了商品、产品的用户体验,特别那些与生活息息相关的领域。

      家装行业尤其家装设计是在生活中必不可少的行业与领域,在家装设计中强调用户体验更是大势所趋,当前更多的设计师与设计机构都开始意识到这个问题。

      从消费者角度而言,用户体验至上意味着既要充分考虑顾客的需求,又要考虑顾客的承受能力,这正是家装设计中所追求的最终目的。一套好的设计不再单单是只追求外表的美观与创新,消费者与业主的最真实感受才是对设计最直接的反馈,而创新原动力正是源自消费者需求,满足了消费者、使用者的最终需求,才是设计作品所达到的最高境界。

      纵观全局,编辑为网友综合分析出四点室内设计的用户体验目标:

      首先是视觉的设计,设计本身就是一种首先从视觉上对生活进行改变的方式,视觉设计的目的本身就是要传递一种信息,产生一种吸引力。是这种吸引力让用户在视觉上受到吸引,爱上这个设计,视觉能创造出用户黏度。

      其次是有用,最重要的是要让设计有用,满足用户的需求。一套华而不实的设计放入生活中只会令生活变得更加不便,满足客户的需求就是满足客户在生活上的需求,也就是让设计应用起来,打到把涉及建立在使用的基础之上。

      再次是易用,这非常关键。仅仅达到了使用而却不容易使用的设计,也是失败的。市场设计公司、设计师、设计案例千千万万,每套设计都有它的独特之处,但如果仅仅停留在特立独行,用户无法理解,难以掌握其要领,那也是失败的设计,这一点室内设计师和产品设计师有着相同的处境与难题。产品与装潢都要让用户一看就知道怎么去用,而不要去读说明书,好的设计就是让生活变得更加方便,更加简单,这也是设计的一个方向。

      接着是友好,设计的下一个方向就是友好。有很多时候设计作品给人一种十分冷漠的感觉,仿佛试图去改变使用者的生活习惯,这个调调让人非常非常难受。就如同进入一家新的公司做完全陌生的工作一般需要关怀和引导。一套优秀的设计也需要做到可以引导和指引消费者,拥有好的方式去做善意的改变,柔性的协助使用者更好的生活。

      最后是品牌,前四者做好,就融会贯通上升到品牌。这个时候去做市场推广,可以做很好的事情。家装行业不同于产品,若前四个基础没做好,推广越多,用户反馈的不好,不会像选购手机一样马上走,永远不会再来,它直接影响到整个品牌的口碑与信誉,对设计师而言也是一种巨大的负面影响。

      其实现阶段已经有很多家居行业开始着手于拓展用户体验,以宜家为代表的家居卖场,为了可以更好地满足具有很多不同需要、品位、梦想、追求以及财力,同时希望改善家居状况并创造更美好日常生活的人的需要。把卖场布置成小区域的模拟家庭,让消费者能在卖场中直接进行用户体验。

      相同的,家装行业中的样板间也是为了满足于客户的这种体验需求而设立,在人们还未选购的时候能够够更好的,更温和的引导指引消费。

      与此同时,一股网络虚拟家装体验馆的风潮也已经在悄然掀起,用户可以在网络上自由组合搭配自己喜欢的家装风格,结合设计师的意见,对室内进行后期的装潢组建,这种“先体验后装修”的模式正是突出了家居设计在用户体验中的一种大胆的尝试,也是一种新思潮的推出。

      在过去十年,苹果已经改变了科技产品的展示和销售方式,将其从冷冰冰且没有人情味的互动,变成充满创意和快乐的事情。希望在未来的十年中,家装设计行业也可以反复总结归纳推陈出新,为家装设计行业开拓出“先体验后装修”的全新消费理念。 
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    以上产品图由 优之轩家具厂(集美轩沙发) 提供

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